关于javascript中的prototype

发布时间:2019-08-15 06:00:11发布者:Mr.Zhang阅读(125)

       作为一个致力于前端开发的人员,能够熟练掌握javascript的原理和机制是每个小白的必经之路,这也是最痛苦的。有人说前端功力好不好最主要的就是看对js的掌握能力,有人说十年也啃不完一门javascript。而我们能够知道的是:javascript是每个前端学习的核心技能(想想之后的node.js、vue.js,颤抖吧!!!)

本期主要介绍一下js当中的prototype原型(emmm,不知道你们觉得难不难,反正我当时看了许多博客都一知半解,也许现在也是,所以不足之处,请留言指教。。)

 

    先了解一下prototype是什么

function Person() {//首先随便定义一个函数
            
        }

     在控制台看看这个函数的prototype有什么

 

         我们发现里面有两个东西:constructor__protot__,并且constructor指向Person这个函数,而__prototype__展开后有许多方法,并且也存在一个constructor

         (这里的展开我就不贴图了,大家要自己动手才能对知识有更深刻的体会,千万不要做伸手党,只会坑自己的,这点我是深有体会)

        这时候我们会发现,每个函数都有一个prototype属性,prototype包含函数实例共享的方法和属性。(有没有发现这和构造函数有点像呢)

        接下来我们继续,通过Person函数创建两个实例对象

function Person() { 

        }

        Person.prototype.name = "person"//在Person的原型上添加一个name属性
        var person1 = new Person()
        var person2 = new Person()

 

  

  

           我们发现两个实例化对象中都继承到了name这个属性,所以说当通过new来生成一个类的对象时,prototype对象的属性就会成为实例化对象的属性。

           现在我们大概知道了,在js中,你创建的每一个函数中都会产生一个prototype,这个函数以及它的实例化对象都可以用到prototype中的共享方法。我们也发现除了js本身给出的prototype的方法外,我们也可以在prototype中添加自定义方法。

 我们再看一个很有意思的东西

    

             看看我们发现了什么新大陆哈哈哈,原来我们之前用的数组方法都是从Array原型中来的,正因为js将这些方法写在Array.prototype中,所以我们才能在定义的数组中使用它。你不相信??

      那你可以自己动手试试。

Array.prototype.hahaha ="balabal"   //在Array.prototype中添加一个新属性hahaha
        var arr = [];
        var arr1 = new Array;
   //在控制台中输入arr.hahaha 或 arr1.hahaha ,你看看结果是不是“balabal” 

 

       现在知道为什么说prototype是js中的一个重要机制了吧

 

 

  之前我说自己觉得原型很难,就是因为对prototype和__proto__混淆不清

        看图我们可以发现,在Person prototype中存在constructor并且指向其构造函数,而person1 和person2的__proto__都指向其实例化的构造函数Person的原型

   用等式可以如此表示

        Person.prototype == person1.__proto__

        Person.prototype.constructor ==  Person

 

function Person(){
         this.name ="person"
        }    
       var person1 = new Person;
       console.log(person1.name)
       person1.name="person1"
       console.log(person1.name)
// person person1

 

  在js查找对象内的属性时,都会遵从一个方法。比如查找person1.name的值,首先会在person1函数内查找,如果有则输出,没有就往上在person1的原型上查找(这就是原型链查找),没有则继续往上,直到达到原型链的顶端Object.prototype

       关于原型差不多就是这些,以后有新的看法也会继续更新的,如果以上哪里有不对的地方,请务必要告诉我,谢谢!

 

 

 

 

 

 

 

  





本文转自博客园,原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaowin/p/11355404.html